クランバトル/ボス/3/レイスロード/63の変更点


OldNew差分
1+TITLE:レイスロード クランバトル2023年05月(第63回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/レイスロード,nolink,50%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2023年
9+[[05月>クランバトル/063_05月]]
10+-2021年
11+[[09月>クランバトル/043_09月]]
12+-2020年
13+[[09月>クランバトル/031_09月]]
14+-2019年
15+[[09月>クランバトル/019_9月]]、[[01月>クランバトル/011_1月]]
16+-2018年
17+[[12月>クランバトル/010_12月]]、[[07月>クランバトル/006_8月]]
18+}}
19+
20+#region(ボス説明){{{{
21+-【物理】強者の魂を幽鬼とし従える、冥府の高官。亡者の念が刃に絡みつき、動きを鈍らせる。
22+--バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
23+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
24+--UB 敵の挑発を無視して、最も物理攻撃力が高い敵1キャラと最も魔法攻撃力が高い敵1キャラに魔法大ダメージ。
25+このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
26+--Skill1 前方範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与え、
27+さらに物理攻撃力と行動速度を大ダウン。
28+}}}}
29+
30+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)};
31+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv370 (26周目~)};
32+-ステータス
33+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
34+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
35+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
36+|~HP|10,000,000|13,000,000|25,000,000|230,000,000|
37+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){100 (+5)};&br;&color(#55f){120 (+5)};|&color(#f11){120 (+20)};&br;&color(#55f){200 (+20)};|&color(#f11){150 (+20)};&br;&color(#55f){300 (+20)};|&color(#f11){700 (+150)};&br;&color(#55f){950 (+150)};|
38+|~魔法攻撃|2,000|2,000|3,600|6,000|
39+|~TP上昇|20|40|80|120|
40+
41+-行動パターン
42+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
43+|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|
44+-スキル
45+--&color({{MODE4}}){''バトル開始時''※4段階目追加};
46+---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象};
47+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,30%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%};
48+--''UB''
49+---&size(12px){「前から&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲375};」対象};
50+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPの&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ''
51+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''26%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''26%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''43.6%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''66%''};
52+ └&size(11px){「ボスの魔法攻撃力 * &color(#f00){0.006};」加算、上記数値は初期攻撃力を加算済};
53+  └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
54+&attachref(icon/abnormal/最大HPダウン,nolink,30%); ''最大HPダウン'' &color(#90f){与えた総ダメージ}; (18秒)
55+--''Skill1''
56+---&size(12px){「前から&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲375};」対象};
57+&attachref(icon/abnormal/呪い,nolink,30%); ''呪い'' (6.5秒)
58+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''1,170'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''1,220'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''2,170'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''3,570''};
59+ └&size(11px){「ボスの魔法攻撃力 * &color(#f00){0.5};」加算、上記数値は初期攻撃力を加算済};
60+  └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
61+&attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,nolink,30%); ''HP回復量ダウン'' &color(#00f){90%}; (&color({{MODE1}}){1};~&color({{MODE3}}){3段階:};6.5秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};12.5秒)
62+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,30%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (&color({{MODE1}}){1};~&color({{MODE3}}){3段階:};6.5秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};12.5秒)
63+--''Skill2'' 通常攻撃枠
64+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
65+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPの&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ''
66+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''9.4%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10.1%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''16.2%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''25%''};
67+ └&size(11px){「ボスの魔法攻撃力 * &color(#f00){0.0025};」加算、上記数値は初期攻撃力を加算済};
68+  └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
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